ミニマムに健康に生きたい

ミニマムに健康に生きるための雑記です

2020-01-01から1年間の記事一覧

OBJのインポートでサイズがおかしくなるので困った 解決方法はとりあえず以下に

iPadのforgerでエクスポートしたOBJがZBRUSH Coreでインポートすると目に見えない小ささになった。 一応原理は分からないが解決法は forgerでエクスポートしたものを、スカルプチュラにインポート。 それをそのままエクスポート。そのエクスポートされたOBJ…

爪作り直し

久しぶりにやってみた。1ヶ月やってなかったんだなあ

爪をサブツール→挿入からギズモで移動して縮小。めんどい💦

爪の先が面がはれてないところがあったので、取り敢えずボツ

さーてどうすっかな

すこ細かく

少し幅を増す

シワ入れてみたけど、何か大人しい。ボコボコゴツゴツ感を入れるやり方は?

肘爪作った。スムーズを大きな範囲で弱め(10ぐらい)でかけると、滑らかな爪ができる

爪ざっと。向きを変えるとなぜか新鮮。

マスク 抽出 から爪を作る これでいいのか??

ノイズメーカーで遊んでみたが

写真はない アルファは最初からメッシュに対して適用されてるのか?? ノイズは、「メッシュに適用」としないとメッシュに転写?されない

指の隙間を作る。ダムスタンダードとスムーズを交互に繰り返すと隙間が空く

指作る。ムーブとダイナメッシュの繰り返し。違うやり方を次回に

ほんの少しだけ。しかもタッチパッドのみ

投げ縄マスクから関節曲げ

腕作り始める

らしくなってきた

早く全体揃えてから、表面の細かいところ入れたい

足のボリューム調整

そろそろ、キャプチャーの仕方変える

甲羅筋彫り

直線筋彫り ペンをつけてからシフト押しながら方向決めると直線でスカルプト。

調色時にチャートを利用すると

調色時の初動に迷いがなくなる。(回転式のチャート)

調色時の注意

筆塗りの時の明度の移動量は は、エアブラシ塗装の明度の移動量は一致するようだ。 例えばエアブラシと色指示との明度差を1とすると、 その明度差をなくす場合、 筆塗り状態と色指示との明度差をみる。その明度差が2だとする その場合筆塗りと色指示との明…

また少しだけ

甲羅少しだけ

少しだけ

今日は写真なし。腹甲を少しいじった

マスクからの抽出

前の甲羅らしきものができた

ちょっとだけ進める

もっと時間をとる工夫を

前面甲羅

YouTubeで色々Zbrushの動画を見てみるも、あまりガメラには関係ない内容が多い もう一つ作例を作るか?

甲羅続き

背面甲羅取り敢えずここまで 次は側面と前面

いわゆる本物のラッカー塗料で物凄く小さい点や、細い線を描く方法

仕事で某ゲームキャラの塗装をホームセンターで売ってるようなラッカーを使っている。 この塗料、模型用ラッカーよりも乾燥時間早すぎるために、少しでも気を抜くと塗料を筆に取った途端に乾燥してしまい、塗料が筆から流れないので塗れない。 そんなラッカ…

今日は流石に

前日の塗装で体がガタガタ

デシメーションマスター、背面マスク、解像度を変えてのダイナメッシュ

によって形状を保ちつつデータを軽くして、牙の形状を修正した