2020-06-01から1ヶ月間の記事一覧
早く全体揃えてから、表面の細かいところ入れたい
そろそろ、キャプチャーの仕方変える
直線筋彫り ペンをつけてからシフト押しながら方向決めると直線でスカルプト。
調色時の初動に迷いがなくなる。(回転式のチャート)
筆塗りの時の明度の移動量は は、エアブラシ塗装の明度の移動量は一致するようだ。 例えばエアブラシと色指示との明度差を1とすると、 その明度差をなくす場合、 筆塗り状態と色指示との明度差をみる。その明度差が2だとする その場合筆塗りと色指示との明…
甲羅少しだけ
今日は写真なし。腹甲を少しいじった
前の甲羅らしきものができた
もっと時間をとる工夫を
YouTubeで色々Zbrushの動画を見てみるも、あまりガメラには関係ない内容が多い もう一つ作例を作るか?
背面甲羅取り敢えずここまで 次は側面と前面
仕事で某ゲームキャラの塗装をホームセンターで売ってるようなラッカーを使っている。 この塗料、模型用ラッカーよりも乾燥時間早すぎるために、少しでも気を抜くと塗料を筆に取った途端に乾燥してしまい、塗料が筆から流れないので塗れない。 そんなラッカ…
前日の塗装で体がガタガタ
によって形状を保ちつつデータを軽くして、牙の形状を修正した
objならオk
資料を見ながら作るように。外出中でもできるように、ウインタブでやりたいねえ。
うーん
1日30分朝にやってる。こんな感じでクレイビルドアップでもって行く。
マスキングで甲羅の淵をマスクして甲羅を作った。 色々方法試してきたけど、続けてみた甲羅同士の淵の厚みを一定にしたいなあ
一応顔も貼っておく。牙のところがヨレヨレだが後回し ピンチブラシで角を立てる。よれたエッジを直すのに使えるかも。
今日の鱗。まだのっぺり。 形作ってポリゴン崩れ出す→ダイナメッシュの繰り返し。 マックブックプロ2017で作業しているけど、ペンタブでやるのと、サイドカーでやるのとは大きな違いがある。 サイドカーでやるとマックが熱を持ちすぎるのか、ファンが盛…
コントロール➕右下ドラッグで気軽にダイナメッシュできる。 ポリゴンが角張ってきたらやると良いね^^
今日の成果 甲羅作成中 ダイナメッシュの解像度の数値の良い値が良く分からないなあ・・・ 物によってはダイナメッシュかけると物凄く形が崩れる時もある。 でも今回は全くといって良いほど形がそのままだった! なぜ?? 表面をもっと硬質に見えるようにす…